[拳霸] 【绿拳】琴琴子绿拳408技能点进阶加点攻略

本帖最后由 琴琴子 于 2023-3-31 10:46 编辑

作为一个拳霸玩家,除了黄拳,当然绿拳我也是极其擅长的

相对于黄拳,绿拳手感差很多,更加考验一个熟练度的职业,上手难度较高
绿拳首先要讲的就是一个铭刻的选择,在我出过的攻略当中,绿拳也是一个争议较多的职业了,特别是在铭刻的选择方面上
首先我这边就要推荐上面这套比较中规中矩的铭刻选择了,前面四条我相信大家都没什么太大的意见,最后一条我选择了腰子,很多玩家跟我说过腰子不好用,特别是绿拳这种关键时刻要打爆发输出的职业,没有太多的时间去叠腰子,你不可能等有输出机会了让时间暂停,先叠一手腰子,其实我是比较认可大家的这种看法的,毕竟不是所有的玩家都会抠细节,保持自己的腰子不会断,所以我在上面也说了,绿拳相对于黄拳来说更加吃熟练度,上手难度也更大,不适合新手玩家。
经过我多次的测试呢,还是认为带腰子的输出上限是最大的,目前版本,伤害也更偏向稳定一点,关键点是在于你带了腰子之后,你要时刻注意你的BUFF状态栏,腰子什么时候会断,哪怕在走机制的时候,都需要一边走机制,一边用小技能不断的去续腰子的持续时间,当你学会了以上的操作之后,你就可完全可以在带腰子的情况下,用绿拳打出可观的输出,伤害更加的稳定,不至于经常出现白字。
那很多玩家会说,我学不会怎么办啊,我就是不喜欢这样的操作怎么办啊,难道我就不能玩绿拳了吗?
我的回答当然是:不是的。
我们可以转变一下思路,当你的水平有限的时候,你不得不舍弃一点伤害了,这也是没办法的事情,这个时候我们把腰子换成精密短刀就可以了,精密短刀增加的暴击比腰子多,而且不需要叠,随时启动,但是也有个缺点就是减少12%的爆伤,那么伤害上限是比腰子低了一点点,但是暴击比腰子更稳定,白字数量比腰子更少,这样,也可以挽回一点点的伤害损失。
还有一种方案就是带精气吸收,以更快的出手速度,达成更少的空技能问题,也能追回一点点伤害问题,还能提升一下手感,众所周知,绿拳是一个很难带车的职业,因为她往往离不开奶的加速BUFF,当没有奶的情况下,绿拳的出手速度太慢了,绿拳的老玩家应该都会发现,经常技能打到一半,大数字还没出来前,有些特别能动的BOSS早就跑了,或者转身了,带精气吸收则在出手速度方面有更好的表现。
当然以上这些方案都是给熟练度和水平差点的玩家准备的,归根到底,玩到最终境界呢,还是要往带腰子方向靠的。
而到古代版本,531铭刻的情况下,我们就不得不放弃优秀的暴击率,再带一个锋钝铭刻,让腰子单挂1了,这样的绿拳,又来到了一个暴击不是很稳定的情况了,绿拳作为一个专长职业,缺不太能全堆专长,她需要一个致命戒指来弥补一下自己的暴击问题。
有些人可能会说,暴击不够,那我带暴击卡不就好了,我这边想说的是,总不能你以后光卡30觉了还在带暴击卡吧
现在来说技能选择问题,大家应该也发现了,我没有选择传统的真龙拳技能,换成了会心一击。
我给大家解释一下为什么这么选择,传统真龙拳的三角架选择111,形态非常的差,动作十分墨迹,要打全真龙拳的伤害非常的难,几乎可以说是除了是不会动的BOSS,例如梦幻P4,在会移动的BOSS面前,真龙拳等于没有什么伤害。
经过我多次测试,发现一个更好用的技能,那就是会心一击,按照我这么点的三角架,会心一击虽然单技能伤害比真龙拳打全低一半,但是会心一击的CD时间也是真龙拳的一半,也就是说,一个真龙拳的CD,能打2个会心一击,那么这两个技能的伤害就可以算做等同于一致,而会心一击的技能形态完全优秀于真龙拳,出手快简单干脆,很少会空,那么实战的伤害转化率则会心一击大于真龙拳,也就说我们常说的伤转更优秀,同时会心一击和真龙拳的瘫痪值是一样的,还比真龙拳多了一个破坏2,那么功能性上面,会心一击也更胜于真龙拳,所以,最终结论是,会心一击完全可以替换掉真龙拳,让绿拳能打出更好的实战效果。
然后关于一网打尽的三角架选择,前面在黄拳篇的时候就有讲过,狂人不影响加固打击的拳头范围,只影响伤害,伤害和形势判断差不多,形势判断多一段位移,也可以按照大家自己喜好选择,不喜欢位移可以选择狂人,需要位移来调整自己位置的推荐形势判断。
最后讲一下技能三角架升级的选择:
冲拳击的【集中】【冲锋之拳】
破碎猛击的【集中】
连环震波拳的【无尽怒火】【摇晃地带】
死亡宣告的【快速准备】【单一打击】【冲击爆炸】
超新星爆炸的【快速准备】【穿透一击】【无旋转打击】
一网打尽的【快速准备】【形势判断】【加固打击】
猛虎连咬的【集中】
会心一击的【快速准备】【韧带破裂】【精通】

  • 2023-3-31 10:44:43
  • 浏览3758
  • 评论0
全职业加点
199个主题
进入版块
全部评论
相似推荐
  • 22
    粉丝
  • 38
    主题
  • 56
    帖子