[狂战士] 技改后狂战的一些心得

各位观众老爷大家好啊,本人俄服两年狂战练习生,上面这套是黑狂蓄力流派的加点
改动:韩 日 STEAM服 波动刃改成新技能 超越 加点是332
优势:上限高 爆发期抢伤害快 劣势:下限低 新手不熟悉副本机制以及BOSS动作情况下容易蓄力的时候空技能
属性配比:迅速最低815 致命越高越好
铭刻:门槛及新手 5个3 狂气 巫毒娃娃 锋利的钝器 突击队长 潜能激发    老玩家 怨恨必上   531 除了 钝器 怨恨 以外 狂气 巫毒娃娃 突击队长 潜能激发 随便哪个1都行
三脚架:熔岩裂地 跃进 冲锋 卓越的机动性 跺脚  地震波  这几个三脚架一级  其他全部拉满
连招:1 红尘 超越 终结 巨剑 升龙 2 跺脚 熔岩裂地 黑Z 3 红尘 终结 巨剑 升龙 4跺脚 超越  5红尘 熔岩 终结 巨剑 升龙 6跺脚 黑Z 然后又回到第一套
考虑到实战因为各种情况 打不了这么多套 如何取舍 自己调整
最强爆发:红尘 超越 蓄力时按下潜能激发药 终结 二觉  
秒放流
优势:下限高 技能 连招简单快乐 劣势:上限低  要一直粘着BOSS打
三脚架: 超越 331 熔岩裂地 232 其他和蓄力一样
连招:红尘 超越 终结 熔岩 巨剑 跺脚 升龙 黑Z  一直这么循环就行
总结:总体下来两个 流派伤害都差不多 看个人喜好
本人也是狂战士重度爱好者,玩过游戏只要有狂战 基本都会玩
职业没有强弱  强弱的只有 技师 只要热爱那就是T1!!!


  • 2023-3-31 23:07:38
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