[欲望军团长] 【舟七】【动图】欲望军团长魅魔P2机制动作拆解及应对方式

魅魔P1-P2机制流程图传送门:https://bbs.lostark.qq.com/detail.html?postId=24464
按照魅魔机制流程及常见动作自上而下拆解,视频随后录了国服素材再补充
【无和谐图镇楼】

170血:沼泽机制
BOSS回到中间,地图被圆形圈覆盖,走出去就是巨额伤害,1-2秒即死,BOSS周身被红色圆圈包围,走进去也是巨额伤害,1-2秒即死,全员蓝色能量条上都被增加了一个倒计时Dbuff,部分团员脚下产生褐色,部分团员头上有蓝色光柱。
处理方式:全员靠左9点钟方向站在环形安全区域内,脚下有褐色的队员9点到中心直线上排队等蓝色能量条Dbuff倒计时结束排下褐色沼泽生成减速带,其他队员站在8/10点位置等待Dbuff倒计时结束排下加速,立刻移动到9点靠近外圈边缘处,稍后会被魅魔诱惑,不受控制的朝魅魔走过去,所以我们要让脚下有沼泽的人去铺减速带,来避免被魅魔诱惑到中心红圈内给烫死。如果是脚下有加速带的队员把加速旋涡铺在了直线上,那稍后全员飞奔向魅魔被烫死。普通难度,3名队员脚下产生沼泽,困难模式只有2名队员脚下有沼泽。
关注你蓝条上的Dbuff倒计时,结束后立马位移到左边边缘处,但也别位移出去了,掐点排下沼泽足够时间走到边缘的,至于只有一个沼泽的的处理方式看一图流,这里不再复述。
迅速及跑的快的职业尽量贴着边缘站,死人了就重开吧,毕竟才刚开始
大枪满能量的情况下则可以直接坐炮台逃课。

155血:看剑找安全区
进入机制后随机一名玩家的魅惑条会变红,魅惑条变红之后能看到别人看不到的隐藏图案,此机制的玩法就是要找到隐藏图案与正常图案重合的安全区来躲避魅魔之后的全屏秒杀。
处理方式:魅惑条变红的玩家及时标记出自己看到图案的位置,其他玩家则根据标注的位置找到与自己看到的图案相重合的点位,就是安全区。无论魅惑条是否红,都可以背板及听魅魔的笑声大小判断安全区位置。所以不要惊讶为什么刚出图案就有人知道那里是安全区。
魅惑条变红的玩家看到的是剑的图案
魅惑值70以下的玩家看到的魅魔分身图案
合力找出剑与分身重合的位置就是安全区,全员快速移动到安全区躲避魅魔全屏秒杀

135血:劲舞团QTE
BOSS回到中间持续召唤全屏血雨,被击中涨魅惑值,稍后进入到类似劲舞团的QTE机制,玩家需要先将魅惑值清除到0才会进入子弹时间来确保QTE不会失败,每多一名玩家QTE失败,都会增加魅魔之后的伤害值,4名以上玩家失败直接全员被秒杀,3名玩家失败则是巨额伤害,需要奶妈套大盾或者凝时药水躲避,1-2名玩家失败则是普通伤害/高额伤害,奶妈套盾减伤能硬吃,同时根据失败人数成正比魅魔会产生护盾,如果全员成功QTE结束之后魅魔会瘫痪。
处理方式:全员躲避血雨尽快移动的9点/6点位置开一个金球将所有玩家魅惑值清零(魅惑条变成紫色花骨朵才算清零),如果有玩家魅惑值没能清零,则QTE必失败。QTE有两轮,两轮QTE都要按对才算成功,按错了在子弹时间结束前会让你重新来,仍然有机会按对。不用着急,时间是足够的。越想快越容易出错。
尽早到达点位,谨防别人开球的时候你还在路上,那你就很难清零魅惑值了。
两轮QTE都要全部正确才算成功哦。
有人失败就会受伤害,伤害与失败人数成正比,如果连续几次都有一堆人失败,那这个牢门可真是焊死了。

120血:大乱斗
此时魅魔会释放一次排火机制,随后魅魔会坐在王座上观看队员互殴,随后释放全屏巨额伤害技能。此机制需要全员魅惑值100叛变来躲避魅魔的巨额伤害,随后魅惑值会恢复到50%。如果此时有人忘了吃红叛变,那他将受到全员的关爱。不过也不是完全没有生存的希望,躲避众人追杀之后,最后关头吃凝时药水也能硬抗过去。
处理方式:临近120血之前队长最后打字提醒所有人。排火机制出现后所有人集中到一起吃红就可以了。这个机制有时候会伴随着下血雨机制,一旦下血雨机制出现,全员恢复正常之后地上的排火还会存在2秒钟左右,如果此时有人恰巧站在了火里,刚苏醒的他就会立马满红叛变。所以记得如果下雨机制出现,捏好睡眠手雷或控制技能准备救人。
叛变之后会疯狂甩技能,机制结束后就算魅魔出反制,你也只能躲着。
魅魔释放全屏巨额伤害技能之后也会将所有人的魅惑值给消到50%

102血:魅魔虚弱机制
魅魔回到中间在1点和7点召唤两只烂泥怪,并且魅魔开始蓄力放大招,玩家需要快速将魅魔蓄力黄条打掉中断其施法,否则其大招造成全屏巨额伤害,于此同时魅魔周身红色圆形范围血色气浪会迅速增加进入范围内队员的魅惑值。两只烂泥怪越来越膨胀,需全部清理掉,否则膨胀到极点将爆发出全屏巨额巨额伤害。
最简单处理方式:团长站到魅魔右下方,超魅魔与烂泥怪的中间点释放NPC技能:维亿,维亿是范围伤害,一边能将魅魔蓄力条打断,另外还能将右边的烂泥怪拍死。但是维亿的范围伤害实际是椭圆形的,所以团长一定要注意自己的站位处于魅魔与烂泥怪的对角线上,才能让维亿椭圆最宽范围将两者都击中。此时其他玩家全部站到七点合力击杀7点的烂泥怪。
当前版本不需要吃红就能把烂泥怪打掉,而魅魔虚弱条被打掉后,增加魅惑的气浪也就消失了。

75血:又是一次沼泽机制,跟170血一样的处理方式

54血:吃红打触手
魅魔在地图边缘召唤触手,并且不停的往外发射红色的血球,玩家碰到血球会增长魅惑值,于此同时玩家的魅惑值会持续往下掉。此机制需要玩家将魅惑值保持在70以上(魅惑条变红)才能对触手造成伤害,玩家需要在机制时间内清除掉场上所有触手,否则就会团灭。安全过完机制也是会被魅魔啃掉一些血量,所以最后务必保持健康血量。这个机制最大的难点在于魅惑值持续往下掉,掉到70魅惑值以下就打不动触手,需要接血球维持高魅惑,如果吃球多了到了满魅惑则会叛变攻击队友,一旦出现混乱情况,机制就很难过了。普通难度全场有6根触手,困难模式,全场有8根触手。
处理方式:在进入机制前最后将全员魅惑值都提升到80-90左右再将BOSS打进机制,此时可以拖延时间等魅魔释放一次排火机制,或者魅惑值不够的让奶妈套盾吃魅惑红色技能来增加魅惑值,这样进机制就有足够的时间快速处理掉触手,一般一队打左边,二队打右边。奶妈帮输出苦难的职业挡球,高伤大范围职业去5/7点一次处理2-3根触手。打完触手之前有队员叛变先躲开再丢控制技能或者睡眠炸弹。如果触手全打完有人变了,来打你的话则可以考虑吃血球让自己也变。

2血以下:0血机制打虚弱
打到2血以下进入0血机制,需要把魅魔一整个虚弱条打空才算通关,进入0血机制,我们的魅惑值会持续增加,在0血机制里吃到魅魔的伤害也会增加魅惑值,一般在清空魅惑值的情况下吃到魅魔两个技能等不到下个清魅惑机制就会满魅惑叛变。务必在打进0血机制前开启一个金球让所有人都将魅惑值降低到健康状态。

0血机制:分身真身
魅魔回到中间后,会在3、6、9、12点召唤4个分身,此时无法击中中间的魅魔,我们需要找出真分身并攻击真分身。分辨真分身的方式很简单,就是看右上角的小地图魅魔的标志在那个点位,那里就是真分身。
0血机制:血爆清除魅惑值
找到分身之后,中间的魅魔将会起跳砸地并释放出一串持续的血爆,砸地这一下务必所有人背对魅魔,否则将会僵直一下并增加一段魅惑值(切忌之后每次魅魔砸地都需要背对魅魔),这一串持续的血爆会随机追踪场上一名玩家并持续往外射。随后魅魔真分身将释放全屏剑雨横扫全场,只有真身的背后是安全区。
处理方式:判断好魅魔真分身就可以集合全员对其攻击了,全员都在此处,所以血爆也会超此方向往外射,此时不必着急绕后,等血爆过来跟着血爆一起绕到魅魔后面并对魅魔持续高频使用高虚弱高段数的技能。建议看见魅魔真身时全员先把自己的虚弱雷丢给真身,加速虚弱掉的速度,让手雷快速进入CD,提高有限时间虚弱雷使用次数。此时团长也可以释放NPC技能:维亿了,维亿能打掉一小半的虚弱值。如果在进0血机制忘了开球消虚弱,很快就会多人叛变,在此情况下则可以释放NPC技能:伊南娜消暑全员魅惑值,除此情况外,没必要释放伊南娜。如果我是团长,这种情况下我会捏着NPC拍魅魔的时候把这些叛变的人一起拍死。就算只有我一个也能打完0血机制。所以有自信的团长无需着急释放NPC技能,捏在手里起个保险,毕竟NPC拍叛变者那是相当效率。
0血机制:飞机轰炸,这个在0血机制之前也会有,后面不在复述了。
魅魔收回分身之后就会接一个飞机轰炸,跟之前的处理方式一样。团长先做标记让大家不要动,不管魅魔从哪个方向飞过来看她周身有没有带螺旋,带螺旋就保持站立,不带螺旋就点一个位置让大家都位移到这里。
0血机制:排火
这里一般都是选择12点逃课,把火排到左上或者右上,然后跑到12点背对魅魔站立,等魅魔爆炸的波结束后回到中间即可,当然你也可以选择中间走迷宫,但是3次之后务必记得背对魅魔。
0血机制:正反剑,也属于0血之前的常规动作,后面不再复述。
这里只要记住一句话包你无忧,宝剑跟脚下半圆在一边【靠近】,宝剑跟脚下半圆在两遍【远离】
0血机制:下血雨,也属于0血之前的常规动作,后面不再复述。
这个也是跟普通下雨处理方式一样,躲开天上和地下的攻击就可以了,记住不要先交位移技能,吃一下没关系,吃两下自己直接出圈烫死。
下雨有时候从内到外炸,有时候从外到内炸

反制时机:
魅魔每次反制都会先晃一下然后消失,之后会接前突刺,或者绕圈前突刺,前突刺一般会给二段反制,也有可能第二段是接扩散血滴子。
绕圈的时候确定好BOSS找的是谁,她绕圈是想扎人屁股,所以也很好找她的反制位
有时候魅魔突刺之后并不会给二次反制机会,而是接扩散血滴和落地砸人。被血滴击中的人会套上红圈,碰到队友增加队友的魅惑值。
魅魔落地砸人则是产生二段由内而外的爆炸

常规动作:
分叉鞭子
抓人鞭子:用空格躲避,在魅魔动作结束之前不要跑到他脸上,自己往上挂
在魅魔收回鞭子之前你跑到她脸前,依然会把你抓起来。
及时给被抓到的队友上盾,魅魔落下会十字砸地,不要着急输出。
俯冲
俯冲的时候我们只要看准第一下的瞄准方向躲避就可以了,而第二下俯冲她正下方是安全区。
触手禁锢
这个机制只会在最后35血之后出现,魅魔转圈召唤一堆次元触手被碰到就会被禁锢,然后地上冒红圈不停增肌他的魅惑值,尽量远离。
被禁锢之后赶紧快速攻击他来解救,不然一会地上会冒红圈增加被禁锢的人的魅惑值。
此机制魅魔会连续两次释放,千万别葫芦娃救爷爷,人没救出来把自己也给搭上。
美杜莎:
同样也是35血以下才会出的机制,只有困难模式有,魅魔跳到空中,此时需要全员背对魅魔,魅魔展开翅膀释放美杜莎,看魅魔的人都会被石化,随后魅魔释放吸收旋转气波并释放连续高额伤害,同时被击中的人增长大量魅惑值。但并不像听起来这么无解,正确处理就不会出现气波。
常规处理方式:魅魔起跳后如果展开2个翅膀,需要两个人回头看魅魔并被石化,如果回头的人数不对直接释放高额伤害技能加魅惑急增。然后魅魔会再来一次,出现几个翅膀就需要几个人回头看她,如此正确处理两次就不会再接后续伤害技能了,被石化的人自动解除。现在魅魔第一波不会再出现0个翅膀了。
注意看魅魔展开的翅膀是一个,紧挨着她的拳霸回头看并被石化。
第二次魅魔展开两个翅膀,左上角的两个人回头看并被石化,这种虽然处理方式正确,但是需要提前沟通好,有人出错必死人。所以现在都不这样处理了。

最优处理方式:不要管她出几个翅膀,全员背对不看,之后场中出现旋转气旋,此时所有人吃凝时药水抗过机制。
常规处理出现错误就会像这样,高额伤害加魅惑值急增从而团灭,所以现在大家都背对,如图中出现红色气旋的时候全员按凝时药水抗过去。

假动作正反剑
如果魅魔前砍一刀起跳,那她就会正面砸一下接着反面再砸一下。
如果魅魔前砍4刀起跳,就会只正面砸地一次。
如果魅魔前砍4刀并没有起跳,那她就会来一个回首掏。用位移绕过去。
小迷宫
这个机制一般在最后几管血的时候出现。只有一下,很好躲,被击中增加魅惑值。
隐身的鱼
这个机制一般是在54血机制过后随机出现,魅惑条变红能直接看到鱼,躲开就好了,魅惑值70以下则看不到鱼,最好乖乖站在6点或者12点一动不动。等10秒之后鱼就消失了。
如果你发现BOSS在原地蓄力召唤法阵,那就是鱼要来了,赶紧跑到离自己最近的6点或12点呆着,如果你魅惑条是红的则可以躲避鱼并报告队友鱼的动向。
门槛号碰到鱼1秒死,带盾的职业还能多抗两下,但是最好别试也别浪,有时候魅魔直接来个抓直接把你撞鱼上,就死的很效率。

普通排火机制:
记住魅魔的动作就可以了,往边上排就行,不过最好别往6点或者12点排,最好也别往3点9点排,火大概半分钟之后就会消失,火也是最容易控制自己魅惑值的机制,需要的时候还要停止输出等魅魔给这个机制好把魅惑值都提高再进机制。

  • 2023-10-11 18:09:46
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