[萌新指南] 命运方舟美服5月10日更新内容

阿克西亚五月更新:征服艾尔加西亚

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亲爱的阿克西亚英雄们,


我们的五月份更新将于今天在阿克西亚上线。维护时间将于北京时间5月10日下午16:00开始,预计持续4个小时。本次更新我们将引入全新的高级职业——屠戮者,以及全新的故事任务,让你在艾尔加西亚展开新的征程。

除此之外,本次更新还包括全新的进程事件、乌木魔方、事件守卫,军团突袭平衡调整,生活品质的更新以及全新的化妆品等等。让我们一起探索阿克西亚的每一寸土地,体验每一次冒险的乐趣。以下是更新内容的详细介绍:

焦点介绍:屠戮者高级职业
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屠戮者是第五个战士高级职业,是狂战士职业的女性版。这个近战战士用她的大剑和爆发模式搅动战场,这个强大的职业有能力压倒一切敌人。成功的攻击将填满屠戮者的特殊能量条(专业仪表),当能量条满时,可以触发爆发模式。在爆发模式下,屠戮者的伤害和移动速度大大增加,还可以使用一项专属于屠戮者的特殊技能——嗜血术(嗜血),释放强大的斩击和刺杀。在爆发模式下,攻击速度、移动速度和暴击率都得到了大幅提升(攻击速度+20%,移动速度+20%,暴击率+30%)。嗜血术可以快速地对面前的敌人进行斩击,造成伤害,然后进行一次有力的刺杀,将敌人击退并造成更多伤害。这个技能只能在爆发模式下使用,可以用[Z]键触发。

在屠戮者失落的方舟学院里了解更多关于屠戮者技能和雕刻的信息。

黑曜魔方
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黑曜魔方是一个神秘的遗迹,由古老的哈尔斯族人所制造。
哈尔斯族曾经被神赐予了强大的力量,但在他们消失之后,这个魔方被恶魔和怪物充斥。现在,魔方的封印已经解除,其真实名称也已经揭示——黑曜魔方。许多冒险家正在集结,试图突破魔方的禁制——你会加入他们吗?

在一个新的活动中,我们将挑战活动和探索活动两个活动合并在一起,让你在消灭敌人的同时,也能享受探索的乐趣。同时,你可以获得两个活动的所有原始奖励,让你的任务完成感更加强烈,同时也减少了反复刷怪的繁琐过程。

乌木魔方的挑战分为四个等级:银、金、白金和钻石,不同等级的挑战将给你带来不同的奖励,包括银币、宝石、跃石、经验卡、战斗雕刻、磨练支援材料等。同时,你也有机会在挑战中遇到幸运和超级幸运阶段,获得额外的奖励。

乌木魔方共有三个等级:
第一禁制——物品等级为1302+
第二禁制——物品等级为1490+
第三禁制——物品等级为1540+

了解更多关于乌木魔方挑战活动的信息,请查看乌木魔方公告文章。

新的进程事件、事件守卫和军团突袭平衡调整


本次更新我们还对进程事件、事件守卫和军团突袭进行了一系列的平衡调整。我们希望通过这些调整,让你在阿克西亚的冒险之旅更加平衡、公正,同时也更具挑战性。

对于具体的调整内容,我们会在后续的公告中进行详细介绍,敬请期待。

生活品质更新和新的化妆品
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为了让你在阿克西亚的生活更加丰富多彩,我们在本次更新中增加了一些生活品质的更新,包括新的家具、装饰品等等。同时,我们也增加了一些全新的化妆品,让你可以更加个性化地装扮你的角色。

活动守护者
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活动守护者再次回到了阿克西亚!这是一种团队挑战活动的一个有趣变化,您可以独自或与团队一起在一个应用了平衡之度的竞技场中追捕守卫。进入竞技场需要达到等级50或以上,物品等级250或以上。您的目标是攻击事件守卫,使其掉落增益效果,增益效果最多可以叠加三次,可以极大地增加您的伤害输出。击败所有守卫后,将在奖励箱中掉落代币,每个角色每天可以领取一次。从事件守卫中获得的代币可以在事件商贩处兑换各种有价值的奖励,每周都有新的奖励可供获得。

角色进阶活动


此次更新将引入一项后端改变,允许多个角色进阶活动同时进行。在此次更新中,角色进阶活动快车活动和超级快车活动 (II) 将于5月10日随着屠戮者的推出开始,并将持续到8月9日。虽然不会有新的故事进阶活动,但如果您还没有为角色指定进阶活动,现有的活动可以与屠戮者一起使用,并将于6月14日前有效。其他在3月随着艺术家推出的活动将继续到计划的结束日期6月14日。

快车活动


这个版本的快车活动可以让您获得物品等级为1340的装备,与以前的快车活动活动不同的是,不需要完成特殊任务就能获得此通行证。为了防止机器人进入高级区域,只有拥有受信任状态或在2022年12月14日之前创建的命运方舟帐户的玩家才会获得快车。虽然许多玩家已经达到了要求或被授予了旧的受信任状态,但新冒险者来到阿克西亚后可以通过多种方式获得受信任状态,并选择适合自己的路径。第一种选择是让新玩家启用Steam Guard移动认证器,在Steam上拥有一个不再是“受限制的用户”帐户的Steam个人资料,并在平台上获得Steam受信任状态。这条路不需要进行任何命运方

进阶更新知识传承改进
  • 去除了基于已完成大陆的角色数量的传承要求。
  • 去除了传承金额限制。
  • 知识传承持续时间缩短至10秒。
  • 添加了罗温大陆的知识传承。
  • 完成知识传承后,无需进入心灵密室即可获得奖励。
  • 调整了传承费用。
  • 去除了使用知识传承的要求为据点等级15级。
  • 为替代角色添加了知识传承任务日志和小型信息选项卡。
进度更新知识转移改造
  • 删除了基于完成一个大陆的角色数量的转移要求。
  • 取消了转移金额限制。
  • 知识转移持续时间减少到10秒。
  • 在知识转移中增加了罗文大陆。
  • 完成知识转移后,现在不需要进入心灵之室就可以获得奖励。
  • 调整了转移费用。
  • 删除了作为使用知识转移的要求的据点Lv.15。
  • 为备用角色增加了知识转移任务日志和迷你信息标签。
新玩家守护者突袭的改进
在1-5级的守护者突袭中,玩家将收到与守护者相关的免费战斗物品,作为预设自动应用,并在游戏中提示何时在突袭中使用。当玩家离开突袭时,战斗物品将被移除。这有助于确保新玩家在前进过程中不会难以获得关键的战斗物品,并使他们为以后的突袭做好准备。
珩磨更新
  • 目前的基本磨练成长提升(1415-1445)将被扩展到物品等级1460。目前在1445和1460之间的磨练经验减少40%,将被这个提
    升所覆盖。

    • 将T3 Lv. 1340装备16-17级的基本成功率提高10%。
    • 提高了T3 Lv. 1340装备18级的基本成功率5%。
    • 降低了T3 Lv. 1340装备第16-18级装备XP要求的50%。
    • 降低了T3 Lv. 1340装备等级16 - 18的珩磨材料和价格要求30%。
    • 取消了T3 Lv. 1340装备16-18级的金价珩磨费用。
    一般性进展更新
    • T1-T2混沌地下城的银币和突破石战利品增加。
    一般情况和生活质量更新家园据点更新
    • 增加据点情绪功能: 增加了6种心情
    • 增加了一个新的相关成就。
    • 添加了留言簿功能结构。
    • 为宠物牧场的果酱饼干交易所添加了25个结构和12个皮肤。
    • 为农场岛添加了市场区,其中包含了所有交易所的NPC,因此他们可以更容易到达。
    • 解锁了庄园的第三层。
    调度站改造
    • UI已经改变,使成就等级率更加直观。
    • 现在只存在A、S和SS等级。
    • 获得的等级以更直观的方式基于适应率。默认情况下,玩家总是有1%的机会获得SS级奖励。在100%之前的所有适应将以1:1的比例增加获得S级奖励的机会。所有超过100%的适应性将以1:1的比例增加获得SS级的机会。因此,在77%的适应度下,玩家将有1%的机会获得SS,76%获得S,而剩下的23%获得A。
    • 每个等级的补偿已被调整。每个等级的奖励部分被应用,但金额会有所不同。你只能在SS级获得用突袭封印换来的史诗级物品。
    • 你现在可以一次性修复调度菜单中的所有船只,而不是单独修复。
    • 当达到混沌地牢特殊派遣任务的SS/S等级时,获得刻印的概率与你手动完成地牢的情况相同。
    • 你现在可以一次性查看所有已完成的派遣任务的结果并领取奖励。
    改造了设计主题
    设计主题菜单中加入了过滤器、收藏夹和搜索栏,并加入了新的主题:
    • 月光魔法树花园主题
    • 充电纳鲁尼游戏主题
    • 舒适的森林庇护所主题
    • 春天小径主题
    • 秋天的小路主题
    • 冬季小径主题
    • 迷宫主题
    娱乐菜单现在可以在庄园内使用。
    庄园内的 "改变视图 "按钮已经更新。
    在衣橱菜单中增加了搜索栏和 "只查看拥有的服装 "的切换。
    堡垒选项设置菜单的布局已经更新。
    堡垒岛屿上的一些不平整的地理环境已经被压平了。放在现在被压平的土地上的建筑可能会显示得很别扭,但当建筑被移动或替换时,就会正常显示。
    当检查 "资源物品信息 "下的耕作用户界面中生产的物品信息时,如果研究没有完成,并且你将鼠标移到被锁定的物品上,将显示指南,指出制作所需的研究。


公会更新

我们已将黑曜魔方任务取代了立方体和Boss Rush相关的每周公会任务和公会请求。

每周任务 "尝试团队死亡竞赛 "更新为 "尝试证明场"。这些任务现在需要进行比赛,而不是击败对手或获胜。



    难度1:在团队死亡竞赛中击败对手4次更新为尝试试验场1次。
    难度2:在团队死亡竞赛中击败对手6次更新为尝试试验场2次。
    难度3:在团队死亡竞赛中击败对手8次,更新为试炼场3次。
    难度4:在团队死亡竞赛中获胜3次,更新为试炼场4次。
  • 难度5:在团队死亡竞赛中赢得5次,更新为试炼场5次。


每周任务 "尝试合作战役 "的完成条件有所降低。



    难度1:在合作战役中击败对手5次更新为击败对手1次。
    难度2:在合作战役中击败对手7次,更新为击败对手2次。
    难度3:在合作战役中击败对手10次,更新为击败对手3次。
    难度4:在合作战役中赢得2次,更新为尝试合作战役1次。
  • 难度5:在合作战役中赢得3次,更新为尝试合作战役2次。


铂金矿

坎达利亚兔

膨化鱼

雷尼总是有10倍的 "秘密袋":神秘的绿色小袋",现在可以用300倍的采集粉制作,可以在所有主要城市的贸易技能商人处制作。这是唯一一个玩家可以在雷尼和埃文之间多次购买的秘宝,使用时可以获得随机的贸易技能材料。所有其他的秘境袋在每个名册中只能购买一次,并可用于获得世界树叶。

除了神秘绿袋之外,普尼卡的雷尼也有罕见的机会拥有这两种袋子:



    神秘小袋: 软袋,可通过1x Akam木块购买,可从贸易商人处购买,可获得世界树叶#75。
    秘密小袋: 灿烂的铂金袋,可以用1个结晶铂金购买,可以从领地海滩商人的铂金矿石中获得,并授予世界树叶#76。


南弗恩的埃文总是有3个优惠中的一个可用:



    秘密小包: 镶有宝石的袋子,可通过1个完成的石碑购买,石碑是在南弗恩完成发光泥浆的任务奖励,可获得世界树叶#85。
    秘密小包: 坚韧的皮袋,可通过1个全彩皮革购买,可从坎达利亚领地的坎达利亚兔那里获得,可获得世界树叶#83。
  • 秘密小包: 神奇的魔力袋,可通过1个优雅的戒指购买,可从贝利恩废墟的潘奇鱼处获得,可获得世界树叶#84。


用户界面更新

任务界面更新:
  • 更新了任务搜索功能,并在任务日志[J]中加入了搜索功能。该搜索功能有助于在搜索时自动完成任务名称。
  • 远洋客机 UI已改为地图UI。你可以通过 "查看列表 "选择添加类似于旧版用户界面的海洋班轮列表。包括在'查看列表'中添加收藏夹的功能。登船和出发的排队时间都减少到了最多10秒。


物品和法典更新:
  • 修改了宝箱物品的用户体验。如果玩家的库存中没有相应类型的箱子,"打开 "按钮现在会自动变为 "关闭"。"打开 "按钮的颜色已改为黄色。
  • 修改了对累积物品获取的警报,如磨练碎片和银币。
  • 修改了将仍在3天等待期内的皮肤转移到名册皮肤仓库的UI提示信息。
  • 在法典中增加了以下的使用信息:冒险者之书的烹饪材料。部分可制作的磨练材料。


物品工具提示更新:
  • 增加了一个物品工具提示快速查看系统,可以在设置中打开/关闭。这将切换装备/物品上显示的信息量,例如装备套装的奖励。默认模式被设置为全视角。设置名称是 "显示工具提示细节",可以在游戏性>控制和显示>物品设置中找到。


系统/设置/用户界面更新:
  • 朋友界面更新。如果你在好友界面中把自己设置为离线,工具提示会告诉你你在朋友/同伴面前显示了多久的离线。(为了警告你,显示为离线的时间过长可能会让你被驱逐出你的公会)。
  • 更新了世界地图的用户界面,以更好地区分不同大陆之间的界限。
  • 为流浪商人增加了一个宝石过滤选项:筛选: 我的等级/我的物品等级。
  • 在日历上更新了混沌之门的位置追踪器(门会显示为一个符号)。
    [*如果NPC的和睦关系已经解锁,则不再显示有关该NPC和睦关系奖励来源的信息。


综合地下城用户界面:
  • 增加了端游内容中黄金战利品的状态。
  • 增加了一个符号来指定最终游戏内容。
  • 删除了团队PVE活动。
  • 用乌木方块取代了立方体。


任务追踪器菜单:
  • 增加了 "结束内容 "类别,以及 "结束内容 "类别中的黄金战利品,以追踪哪些角色已经收集。现在你可以勾选 "每周金币收入信息 "选项,在任务追踪器中查看这些信息。还增加了新的对应符号图标。


一般更新
  • 增加了一个新的每日登录奖励追踪。
  • 增加了 "天堂之门开启 "任务。在你准备下个月去拉泽尼斯人的家乡冒险时,揭开埃尔加西亚的一些秘密。前提任务包括:对着声音--低语岛,蓝光之刃--剧情: 卡丹,未涂抹的板子 - 智慧岛。
  • 将费洛蒙炸弹的战斗物品类型从 "炸弹 "改为 "精华"。
  • 恒星能量的掉落率略有提高。
  • 更新了金店NPC的地图符号,使之更容易辨认。
  • 在皮肤存储菜单中增加了一个选项,可以在预览皮肤时改变背景。
  • 增加了在Trixion训练中心召唤的首领级稻草人的生命值。
  • 增加了10个新的奖杯。
  • 当邮件附有物品时,现在可以使用邮件上的返回功能。
  • 当邮件的收件人在起草过程中被改变时,登记在邮件中的附加物品将被取消登记。
  • 如果你在没有参与战斗的情况下离开,你不再能重新进入混沌之门。
  • 死神和枪手的非战斗姿态改变了(枪支现在在非战斗时被储存)。
  • 更新了死神之眼和神枪手的武器光芒。
  • 启用了MVP使用的19种表情。
  • 更新了MVP动作设置,因此你可以为 "突袭/地牢 "和 "试炼场 "设置动作,或者单独设置。
  • 在世界地图中增加了备忘录功能,可以在地图中添加个人备忘录(字数限制:15)。
  • 为冒险岛增加了基于贡献的放逐系统,如果在警告后没有做出任何贡献,玩家将被放逐。
  • 更新了冒险岛的连续合作任务的条件。
  • 由于乌木方块的发布,5个Mokoko挑战已经被改变。奖励保持不变。



合作战役改版:
  • 铁地/蓝龙领地/金鹰战场的战斗准备队列从90年代减少到60年代。
  • 证明场的目标分数更新:
    - 铁地: 300
    - 蓝龙领地: 350
    - 金鹰战场:650



商店更新

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我们非常高兴地宣布,西方独有的第一批皮肤与高阶职业的特别启动皮肤一同到来。关于新的皮肤合集更多信息将在明天的特别幕后博客中介绍,但在此期间可以看到它们的展示。现在还可以预览更多物品,例如宠物。我们相信这些更新将为我们的玩家带来更加丰富和独特的游戏体验。


刺客

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枪手

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格斗家

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法师

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画家

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战士

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宠物:机械犬

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坐骑:机械马

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杀戮者平衡时装

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突袭更新

我们在亚马逊游戏和韩国游戏开发团队的最近公告中,详细解释了我们如何平衡和更新突袭内容以更好地适应新玩家的方式。接下来,我们将介绍一下针对整个角色名册的奖励改动,以及对日月鹿和军团长的更新,帮助新玩家更好地适应《命运方舟》的突袭。

游戏奖励结构调整

这些更新适用于牛头、魅魔、小丑和梦幻军团突袭。

更新了参赛限制和黄金奖励:

  • 取消了每周的参赛限制。
    可以在进入副本前选择领取或不领取黄金奖励。即使你决定不领取黄金奖励,其他奖励(如磨练材料和军团突袭装备制作材料)仍然可以获得。
    每个角色每周可以获得3次黄金奖励(最多六个角色)。

查看更多奖励

在6个角色掠夺了黄金奖励后,其他角色可以选择在已清除的突袭的用户界面中免费索取'查看更多奖励'。

军团突袭免费'查看更多奖励'的次数限制为每个角色3次。

突袭平衡更新

以下列出的军团突袭变化将只适用于普通和困难难度(以及排练),而不会适用于地狱难度。

日月鹿阿尔戈斯:

一门:

  • 改进 "太阳 "和 "月球 "转移到阿尔戈斯的模式,使转移的条件更加明显。
  • 如果 "太阳 "和 "月球 "转移到阿戈斯斯的模式失败,玩家会受到巨大的伤害,而不是被团灭。


二门:

  • 在与 "阿尔戈斯 "的战斗中,删除了当阿戈斯斯在天空中创造一个魔法图案时发生的 "月亮 "转移模式。
  • 在与 "阿尔戈斯 "的战斗中,改善了阿戈斯斯在天空中创造魔法图案时的可见度。
  • 在与 "阿尔戈斯 "的战斗中,增加了爆炸的时间。
  • 在与 "Boss "的战斗中,在转移月亮和太阳水晶球力量的图案中,显示了使用强大攻击的剩余时间。
  • 在与 "Bosss "的战斗中,如果 "太阳 "和 "月球 "转移到阿戈斯的模式失败,玩家会受到巨大的伤害,而不是被团灭。


三门:

  • 在找"太阳之种"的模式中,角色应该聚集的区域现在变大了。
  • 当在找 "太阳之种 "和 "月亮之种 "的角色的收集模式失败时,该角色会收到巨大的伤害而不是死亡。增加了给予角色的 "太阳能量 "和 "月亮能量 "的BUFF效果。
  • 在雨天踩到 "水之种子 "时,将获得 "水之保护 "的效果,在短时间内提供无敌状态。
  • 缩短了在黑夜天气下踩到 "水之种子 "时给予的 "上瘾 "debuff的时间。


魔兽军团长瓦尔坦突袭

一门:

  • 玩家可以直观地查看狼吸收能量时候的能量收集效果(应该是吃球效果被优化)。

二门:

  • 在使用外墙被摧毁前从空中投掷斧头的模式后,丢斧头间隔时间更短。
  • 当对瓦尔坦连续做3次反击的模式失败后,角色会收到巨大的伤害而不是死亡。
  • 当阻止瓦尔坦收集法力(蓝球)的模式失败时,减少了收到的伤害。

魅惑军团长维卡斯突袭

一门:

  • 在拉球到 "门 "的模式中,球体的颜色变化类型已经减少。
  • 在阻止boss吸收球体的模式中,提高了球体产生的初始地点的可见度。
  • 被boss召唤的圆形或甜甜圈形状的图案在战斗场上击中,将导致巨大的伤害而不是死亡。
  • 当玩家需要在一个红圈找到一个安全区时,玩家会收到显著的伤害而不是死亡(光暗狼机制)。减少了伤害,并修改了在与蓝房和紫房战斗时各种图案的命中效果。

二门:

  • 120管血看翅膀失败后,角色会收到大量伤害而不是死亡。还增加了效果,以增加Vykas的幻象攻击的可见性。
  • 55管血吃红黑球机制,伤害将根据失败次数的不同而变化,不会直接秒杀。

三门:

  • 改进了幻影和剑的模式,系统会调节玩家的魅惑值。
  • 维卡斯在转入魅惑模式前将不再出现反制模式。
  • 玩家现在将能够对触手造成伤害,而不考虑魅惑值。
  • 删除了玩家必须以维卡斯为中心吸收4颗球的模式。
  • 减少了贪婪怪接触时造成的伤害。
  • 减少了维卡斯的HP变为0后,获得的魅惑值。
  • 当玩家必须不看时,维卡斯将不再以 "美杜莎 "模式打开一个单翼。


疯狂军团长库克塞顿

所有门:

  • 删除了被疯狂指数50%以上的玩家的十字激光模式射击击中时的麻痹效果。
    一门:
    • 增加了库克塞顿使玩家不能动弹和引导牌被射出时,掷骰子和射牌之间的时间。


    二门:




      当BOSS向某个方向旋转时,减少了库克塞顿的伤害。
      增加了卡库尔翻转身体和冲刺时的反制时间。
    • 为了防止卡库尔重复连续向空中抛球的模式,当BOSS的HP很高时,卡库尔将不会施放空中轰炸模式。


    三门:




      当在穿越第四个河道时移除 "眩晕 "的buff(当玩家正在完成平台关卡时),将出现 "可以操作杠杆 "的信息(适用于所有难度,包括地狱)。
      库克塞顿将不再获得'流动的混乱'效果。
    • 喷火狗在喷射火焰时将不再受到嘲讽的影响。


地下城投票系统更新:

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    改进了系统信息显示:所有与投票有关的系统信息(继续、重启和停止)现在更加清晰。
    在继续/前进投票过程中,不再可能播放逃跑之歌或返回之歌。
    引入冷却时间:在一次失败后,需要等待一段时间才能启动另一次前进/继续投票。
    改变了 "继续 "按钮的颜色,以提高视觉辨识度。





值得注意的错误修复:





    修复了在使用特定分辨率和长宽比时导致 "改变聊天频道 "窗口被切断的问题。
    修正了一个问题,导致奥术师的唤醒宝石在使用 "魔力成瘾 "三脚架时不能正确增加伤害。
    修正了一个问题,该问题导致愤怒之岛的背景音乐有时会突然结束。
    修正了一个问题,导致专家刻印不能为机械师技能命令应用的盾牌增加效果: 主动脉冲。
    修正了一个问题,导致专家的 "基本移动 "和 "移动+"纹身的开始位置与其他等级不一致。
    修正了一个问题,导致神枪手的箭雨技能在使用丛林法则三脚架时错误地应用闪避BUFF。
    修正了一个问题,该问题导致在开采矿石时,最后一次挥动镐头不会发出声音。
    修正了一个问题,导致点唱机中的堡垒BGM音乐曲目偶尔不发出任何声音。
    修正了一个问题,即在打开一些含有随机奖励的箱子时,显示的菜单有时可以调整大小。
    修正了一个问题,导致艺术家的 "绘画: 鹤翼 "技能只能使用选择点类型2瞄准,同时用控制器应用三角架 "鹤之伏击"。
    修正了一个问题,即在用控制器选择点控制类型1时,阻止了一些恒星统一的技能的使用。
    修正了一个问题,允许控制器用户在查找聚会菜单中创建大厅时在密码栏中输入字母。
  • 2023-5-10 13:39:56
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