【机制描述】场景中会不停地刷新怪物,都为普通怪物,无特殊机制,清理即可。 【技能描述】场景周围会刷新出狙击手,狙击手会不停的对角色发动攻击,造成巨额伤害。 【处理方法】无 【技能描述】小丑盒子周围出现圆形预警区,预警结束后发动冲击,对周围敌人造成伤害,并附带眩晕效果。 【处理方法】躲出预警区即可 注意:同类型道具无法同时携带,请根据自己的道具储备、操作能力酌情选择。 BOSS主要机制介绍技能1-鬼手【技能描述】BOSS前方出现条形预警区域,预警结束后释放向前移动的鬼手,鬼手会对路径上敌人造成伤害,并附带减速效果 【处理方法】躲开预警区域即可 【技能描述】BOSS前方出现扇形预警区,预警结束后,BOSS挥动手杖向前方攻击,攻击附带击退、僵直效果 【处理方法】躲开预警区域即可 【技能描述】BOSS跳起,落地时对周身圆形区域造成攻击,攻击附带击飞效果 【处理方法】躲开预警区域即可 【技能描述】BOSS前方出现条形预警区,预警结束手持长矛向前突刺,对路径上敌人造成伤害,并附带击飞效果 【处理方法】躲开预警区域即可 【技能描述】BOSS在角色脚下释放荒芜法球,法球生成后2s爆炸,对角色造成伤害,并附带减速效果 【处理方法】躲开法球即可 【技能描述】BOSS血量过低时,会释放愤怒冲击,以自身为中心,向周围大范围区域释放冲击波,造成伤害并附带击飞效果 【处理方法】躲开BOSS身边预警区即可 技能7-分身鬼手 【技能描述】BOSS会召唤多个分身,同时对角色释放鬼手技能 【处理方法】躲开预警区域 【技能描述】BOSS会召唤多个分身,同时对角色释放长矛突刺技能 【处理方法】躲开预警区域 注意:同类型道具无法同时携带,请根据自己的道具储备、操作能力酌情选择。 主要机制介绍【机制描述】场地中会刷新出自爆怪,靠近后会触发预警圈,预警结束后怪物会自爆,对角色造成大量伤害,且攻击附带击飞。 【处理方法】 1. 尽量少使用闪避技能,出现危机情况再用闪避 2. 如果怪物数量过多,很难躲避的时候,可以在场地一边放置【挑衅稻草人】,然后使用【伪装长袍】或【隐身长袍】移动到场地另一边躲避怪物。 扇形自爆【新增机制】【技能描述】自爆怪会在自身前方或者后方的扇形区域释放爆炸 注意:同类型道具无法同时携带,请根据自己的道具储备、操作能力酌情选择。 BOSS主要机制介绍技能1-场边小怪-增益【技能描述】场边换不断生成小怪,小怪无法被消灭。小怪会给BOSS提供增益效果,小怪越多增益效果越多。攻击力提升、攻速提升、移速提升、防御提升、生命回复提升 【处理方法】需要尽快击败BOSS,托的时间越久,BOSS能力越强 【技能描述】BOSS对前方扇形区域持续释放吸星大法,多段攻击并附带吸附效果,将敌人吸到BOSS身前。结束后BOSS砸地,对周身进行强力攻击,附带击飞效果 【处理方法】在出现扇形预警区前远离预警范围即可 【技能描述】BOSS对前方扇形区域连续攻击两次,第二段攻击附带僵直、小击退效果 【处理方法】被击中第一次后就快速使用闪避技能,脱离BOSS的二段攻击 【技能描述】BOSS对前方扇形区域发动冲击,攻击附带击退和中毒效果 【处理方法】预警区域出现时躲开前方扇形区域即可 【技能描述】BOSS瞬移到角色身后,然后随机释放一个技能 【处理方法】趁BOSS瞬移消失时,释放闪避技能,躲开BOSS 【技能描述】BOSS向身前释放3个毒球,毒球沿直线移动,击中敌人后爆开,攻击附带中毒效果 【处理方法】毒球移动速度很慢,可走位绕过 【技能描述】BOSS奋力将武器砸向身前地面,短暂延迟后会喷出毒液,攻击附带击飞、中毒效果 【处理方法】攻击范围很小,避免在BOSS面前输出即可 【技能描述】BOSS蓄力,前方出现条形预警区,预警结束,向前甩出手中镰刀,并拽回。攻击附带击飞、拉拽效果 【处理方法】在预警时躲开预警区域即可 【技能描述】BOSS蓄力,周身出现圆形预警区,预警结束后,BOSS跳跃旋转攻击身边目标,攻击附带击飞效果 【处理方法】在预警时躲开预警区域即可 注意:同类型道具无法同时携带,请根据自己的道具储备、操作能力酌情选择。 BOSS主要机制介绍技能1-冲击斩【技能描述】BOSS蓄力,前方出现宽大的条形预警区,预警结束BOSS发动冲击波攻击,攻击附带击飞效果 【处理方法】使用闪避技能,在预警结束前躲开攻击范围 【技能描述】场地周边会不断出现狼人,狼人不能被消灭。狼人会向前方连续发动三次斩击,每次斩击的范围都会扩大,攻击附带击飞效果 【处理方法】因为斩击只向外扩展,所以可以站的离狼人近一点,这样可以避免遭到连续的击飞伤害 注意:同类型道具无法同时携带,请根据自己的道具储备、操作能力酌情选择。 BOSS主要机制介绍优先击败【阿里费尔】,因为他的有拉拽技能,且技能范围最大;再击败【马涅斯】,最后击败【阴影骑士】 技能1-通用-重击【技能描述】BOSS挥动武器,砸向面前地板。攻击附带击倒效果 【处理方法】攻击范围很小,只要不在圈中,站在BOSS脸前都没问题 【技能描述】BOSS向前方扇形区域发动摄魂攻击,攻击附带吸附效果。当摄魂攻击结束后,BOSS会连续对周身外环出发动两次冲击技能,攻击附带击飞效果 【处理方法】如果躲过了首次摄魂攻击,那么在BOSS身后输出就可以,后面两次冲击可以直接无视。如果被吸住了,那也不要着急闪躲,避免被后两次冲击攻击到。 【技能描述】BOSS蓄力,对周身区域进行攻击。蓄力结束后,释放大范围冲击技能,攻击附带击飞效果 【处理方法】蓄力阶段的攻击没有僵直效果,可以直接闪避,离开BOSS攻击范围,避免吃到二次冲击。 【技能描述】BOSS蓄力,对自身前、后、左、右随机三个方向造成扇形的冲击伤害,攻击附带击飞效果 【处理方法】蓄力阶段较慢,可以提前走位闪避 【技能描述】BOSS蓄力,然后挥动武器边旋转边向前移动,对目标造成多段伤害,攻击附带击飞效果 【处理方法】蓄力阶段较慢,可以提前走位闪避 【技能描述】角色脚下出现预警区,预警结束,BOSS从天而降,对角色造成伤害,攻击附带击飞效果 【处理方法】蓄力阶段较慢,可以提前走位闪避 注意:同类型道具无法同时携带,请根据自己的道具储备、操作能力酌情选择。 BOSS主要机制介绍技能1-边场幽鬼-击退圈【技能描述】场地周围生成幽鬼,幽鬼无法被消灭。幽鬼周身出现圆形或环形预警区,预警结束后发出旋转攻击,对攻击范围内的目标造成伤害并击飞 【处理方法】远**地周边,躲避预警圈 【技能描述】场地中会生成小怪,小怪会以自身为中心向周围发出震荡冲击,对目标造成伤害并击飞 【处理方法】小怪血量较低,应优先消灭 【技能描述】BOSS向前方发射能量球,能量球会对移动路径上的目标造成伤害 【处理方法】躲在BOSS身后输出,避免正面吃球 【技能描述】BOSS向前方扇形区域发射冲击波,对扇形区域内目标造成伤害并击飞 【处理方法】出现预警后躲避到预警区外 【技能描述】BOSS召唤一颗能量陨石,朝目标所处位置降落攻击造成大量伤害 【处理方法】注意BOSS释放技能前摇,这个技能没有预警区,需要仔细观察BOSS动作,然后进行闪避 【技能描述】BOSS在目标脚下释放一片凋零区域,踩上去会持续掉血 【处理方法】远离凋零区域即可 【技能描述】BOSS在蓄力,然后以自身为中心,释放超大范围冲击,对目标造成伤害并击飞 【处理方法】BOSS蓄力状态时,使用【旋风手榴弹】和瘫痪技能对BOSS进行攻击,破除BOSS蓄力状态 注意:同类型道具无法同时携带,请根据自己的道具储备、操作能力酌情选择。 BOSS主要机制介绍BOSS机制与【暗影之塔】20层BOSS一致,需要注意BOSS所以技能抬手动作,预判BOSS技能,提前走位,并注意不要被场边石头人攻击到。 技能1-场边石头人-击退攻击【新增机制】【技能描述】场边会生成一圈石头人,石头人无法被消灭。靠近石头人会发动攻击,攻击附带超强击退效果 【处理方法】尽量远离石头人,不要被石头人不停击退 注意:同类型道具无法同时携带,请根据自己的道具储备、操作能力酌情选择。 BOSS主要机制介绍技能1-白芒剑阵【技能描述】BOSS举起手中大剑,大剑上汇聚白色光芒。蓄力结束将剑插入地面,向四周发出冲击,攻击附带击飞效果。只有BOSS周身3个身位的环形区域可以避免伤害 【处理方法】记住BOSS的抬手动作,看清剑上发出的光芒,根据技能判断安全区位置,躲入安全区即可 【技能描述】BOSS举起手中大剑,大剑上汇聚黄色光芒。蓄力结束将剑插入地面,向四周发出冲击,攻击附带击飞效果。只有距BOSS大概半场的环形区域可以避免伤害 【处理方法】记住BOSS的抬手动作,看清剑上发出的光芒,根据技能判断安全区位置,躲入安全区即可 【技能描述】BOSS向前方扇形区域释放灵魂之力,对目标造成多段伤害,灵魂之力在最后向BOSS收束,对目标造成拉拽、僵直效果 【处理方法】保持在BOSS身后输出,BOSS大部分技能都可以在其身后躲避 【技能描述】BOSS向身前释放多束灵魂死光,对目标造成伤害,每条死光伤害独立计算 【处理方法】保持在BOSS身后输出,BOSS大部分技能都可以在其身后躲避 【技能描述】BOSS连续朝目标释放地裂斩,并在地面上留下灵魂之炎,碰到灵魂之炎会受到伤害并减速 【处理方法】有意引导BOSS攻击方向,尽量不要让地裂斩太分散,这样容易把区域封死,影响走位。 |